也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……基于这种情况,我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

yaoge:遇到了一些难题

indienova.com/u/yaoge/blogread/3255

明天研究一下GMS的json读取

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……Steam 账号被锁怎么

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,考雅思,筹划怎么滚出去,嗯

会员:未脱单先脱独

indienova.com/u/zhaolu0044

微博:未脱单脱独

小组帖子:人为什么要活着?

indienova.com/groups/post/100622

发起:sdj大傻 日常陷入沉思管他的,活着再说!

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己写……你可以专注于文案本身的创作,因为其编辑器本身就是一个引擎。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,第一篇评价MineCraft,综合评价是4分(满分……10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……打分之前我将从个人角度叙述,我认为MC并不能算作像素游戏,首先MC是个3D游戏,众所周知MC引领的方块画风,不提

Victory7

indienova.com/steam/game/1957700

止めて敵と戦うスロットバトルと、勝利報酬で手に入れた絵柄をスロットに組み込むデッキビルドを繰り返してへ……止めて敵と戦うスロットバトルと、勝利報酬で手に入れた絵柄をスロットに組み込むデッキビルドを繰り返してへ……リールに入っている絵柄が多いほどリールの回転速度がくなり狙った絵柄が出にくくなるので注意!

ReevisL:暂停了, 有时间再继续做吧

indienova.com/u/reevisl/blogread/23435

因为贫穷, 项目暂时搁置着, 等我回回血再继续吧~~~

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